Post by Bart Smith on Jan 6, 2016 18:32:33 GMT
Patch 9.6
Co nowego:
Mozesz zniszczyc Yacht jezeli utkwil we wrogim porcie. Wielu graczy nie moglo odebrac przez to tego okretu. Teraz jezeli tkwi we wrogim porcie poprostu go usun i odbierz nowy.
Gracze nie moga teraz atakowac ze statusem niewidzialnosci. Pozwalalo to na takie niespodziewane atakowanie zaraz po wyjsciu z portow. (Bedzie to jeszcze ulepszane pozniej)
Nie mozesz juz wiecej atakowac graczy w poblizu ich stolicy. Strefa ochronna pod stolicami zmniejszona dwukrotnie.
Z powodu duzej ilosci opini graczy w tej kwestii floty (botow) wylaczone dla zaawansowanych stopniem graczy. Mozesz uzywac flot tylko prze 3 pierwsze stopnie. Maksymalny okret we flocie to Cutter. Jezeli myslisz ze to niedobre zmiany udzielaj sie na forum w tej kwestii.
Wrogowie w misjach beda teraz slabsi. Ciagle niektore misje beda trudne ale bedzie ich mniej. Jezeli masz trudna misje zwolaj swoich kolegow albo zostaw ja na pozniej gdy bedziesz mial wiekszy stopien.
Przypomnienie: Misje zmuszaja cie do zmian okretow na wieksze. Jezeli chcesz zrobic misje na poziomie porucznika plywajac Yachtem bedziesz mial ciezko.
Naprawione bledy:
Blad z utrata durability podzcas gdy gra sie zawiesila zostal naprawiony. Pozwala ludziom zatrzymac durability jezeli uzyli kombinacji alt+F4 podzcas bitwy.
Zmiany w grze:
Zasieg Caronnade zwiekszony z 250 do 500 metrow.
Pancerz fortow (Martello) wzmocniony.
Zestawy botow zmienione (Pavel nie bedzie we flotkach botow) Makszymalnym okretem bedzie 3rd Rate.
Durability zmienione: Okrety 1 klasy - 1 dura, 2 klasy 2 - dura a 3 klasy - 3 dura.
BR (sila bitewna okretow) zmieniona aby zbalansowac eventy i misje.
Celnosc botow - bledy naprawione.
Zachowania Fortow i ich strzelanie naprawione.
Co nowego:
Mozesz zniszczyc Yacht jezeli utkwil we wrogim porcie. Wielu graczy nie moglo odebrac przez to tego okretu. Teraz jezeli tkwi we wrogim porcie poprostu go usun i odbierz nowy.
Gracze nie moga teraz atakowac ze statusem niewidzialnosci. Pozwalalo to na takie niespodziewane atakowanie zaraz po wyjsciu z portow. (Bedzie to jeszcze ulepszane pozniej)
Nie mozesz juz wiecej atakowac graczy w poblizu ich stolicy. Strefa ochronna pod stolicami zmniejszona dwukrotnie.
Z powodu duzej ilosci opini graczy w tej kwestii floty (botow) wylaczone dla zaawansowanych stopniem graczy. Mozesz uzywac flot tylko prze 3 pierwsze stopnie. Maksymalny okret we flocie to Cutter. Jezeli myslisz ze to niedobre zmiany udzielaj sie na forum w tej kwestii.
Wrogowie w misjach beda teraz slabsi. Ciagle niektore misje beda trudne ale bedzie ich mniej. Jezeli masz trudna misje zwolaj swoich kolegow albo zostaw ja na pozniej gdy bedziesz mial wiekszy stopien.
Przypomnienie: Misje zmuszaja cie do zmian okretow na wieksze. Jezeli chcesz zrobic misje na poziomie porucznika plywajac Yachtem bedziesz mial ciezko.
Naprawione bledy:
Blad z utrata durability podzcas gdy gra sie zawiesila zostal naprawiony. Pozwala ludziom zatrzymac durability jezeli uzyli kombinacji alt+F4 podzcas bitwy.
Zmiany w grze:
Zasieg Caronnade zwiekszony z 250 do 500 metrow.
Pancerz fortow (Martello) wzmocniony.
Zestawy botow zmienione (Pavel nie bedzie we flotkach botow) Makszymalnym okretem bedzie 3rd Rate.
Durability zmienione: Okrety 1 klasy - 1 dura, 2 klasy 2 - dura a 3 klasy - 3 dura.
BR (sila bitewna okretow) zmieniona aby zbalansowac eventy i misje.
Celnosc botow - bledy naprawione.
Zachowania Fortow i ich strzelanie naprawione.